برنامج التصميم والرسوم المتحركة بالكمبيوتر هو برنامج بدرجة الدبلوم المتوسط مدته سنتان، يقدم التعليم في مجالات التصميم الجرافيكي، الإعلام الرقمي، الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد (2D/3D)، الرسوم المتحركة (Motion Graphics)، تصميم الاتصالات البصرية، وإنتاج المحتوى الرقمي. يهدف البرنامج إلى إكساب الطلاب مهارات التفكير الإبداعي، حل المشكلات بأسلوب قائم على التصميم، والاستخدام الفعال للتكنولوجيا الرقمية الحديثة.
في هذا البرنامج، يتم دعم المعارف النظرية بالتطبيقات العملية. ويتلقى الطلاب خلال فترة دراستهم دروسًا في المجالات التالية:
-
التصميم الأساسي
-
التصميم بمساعدة الكمبيوتر
-
التصميم الجرافيكي
-
الإدراك والاتصال البصري
-
الرسم التوضيحي (Illustration)
-
تقنيات الرسوم المتحركة
-
تصميم الرسوم المتحركة (Motion Graphics)
-
تحرير الفيديو والمؤثرات البصرية
-
تصميم الويب والإعلام الرقمي
-
تاريخ السينما والرسوم المتحركة
-
مشروع التخرج
وبفضل هذه المقررات، يتعلم الطلاب أساسيات التصميم ويرتقون بمهاراتهم في إنتاج المحتوى الرقمي.
في إطار هذا البرنامج، يتعلم الطلاب تطبيقات البرامج الاحترافية للتصميم والرسوم المتحركة المستخدمة على نطاق واسع في القطاعات الإبداعية بشكل عملي. وتتضمن البرامج الرئيسية المستخدمة في الدروس ما يلي:
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effects
- Adobe Animate
- Blender
تتم تحديث البرامج المستخدمة في محتوى البرنامج بشكل دوري وفقًا للمتطلبات الحالية للقطاع والتطورات التكنولوجية.
نعم. يتبنى البرنامج نهجًا تعليميًا يرتبط بالجانب العملي بشكل أساسي. ويقوم الطلاب بتعزيز معارفهم النظرية من خلال التطبيقات العملية والمشاريع الفصلية وأعمال التصميم التي تُجرى في مختبرات الحاسوب، مما يمنحهم خبرة مهنية قيمة.
نعم. يتوجب على الطلاب في إطار هذا البرنامج إتمام تدريب ميداني إجباري لمدة 30 يوم عمل. وخلال فترة التدريب، يتاح للطلاب فرصة تطبيق معارفهم ومهاراتهم المهنية في بيئات عمل حقيقية، واكتساب خبرة في القطاع تؤهلهم للاندماج في الحياة المهنية.
يمكن لخريجي البرنامج العمل في:
-
وكالات الإعلان،
-
استوديوهات التصميم الجرافيكي،
-
وكالات الإعلام الرقمي،
-
شركات الرسوم المتحركة وتطوير الألعاب،
-
شركات الإنتاج السينمائي والتلفزيوني،
-
فرق إنشاء المحتوى الرقمي ووسائل التواصل الاجتماعي،
-
أقسام الاتصال المؤسسي والتصميم،
-
مجالات تصميم الويب والنشر الرقمي
في وظائف مثل مصمم جرافيك، رسام رسوم متحركة (Animator)، مصمم رسوم متحركة (Motion Designer)، منتج محتوى رقمي، أخصائي نمذجة ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد (3D)، مصمم وسائط متعددة (Multimedia Designer)، ومصمم مؤثرات بصرية (VFX Designer).
يقوم الطلاب خلال دراستهم بإعداد:
-
تصميمات الشعارات والهوية البصرية للمؤسسات،
-
تصميمات الملصقات (الملصقات الإعلانية)، البروشورات والإعلانات الرقمية،
-
أعمال الرسم التوضيحي الرقمي (Digital Illustration)،
-
مشاريع الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد (2D)،
-
دراسات النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الأساسية (3D)،
-
تطبيقات الرسوم المتحركة (Motion Graphics)،
-
مشاريع تحرير الفيديو والمؤثرات البصرية،
-
محتوى وسائل التواصل الاجتماعي،
-
مشاريع التخرج ومعرض الأعمال (Portfolio)
مما يساعدهم على بناء ملف أعمال (Portfolio) قوى ومميز يمكنهم استخدامه في حياتهم المهنية بعد التخرج.
نعم. وفقًا للوائح الجامعية، يتوجب على الطلاب الالتزام بحضور الدروس. ويُشترط على الطلاب تحقيق نسبة حضور لا تقل عن 70% في الدروس النظرية، ولا تقل عن 80% في الدروس العملية/التطبيقية.
الطلاب الذين يكملون البرنامج بنجاح يكونون قادرين على:
-
تطبيق مبادئ التصميم الجرافيكي والرسوم المتحركة،
-
تطوير مشاريع التصميم الرقمي والرسوم المتحركة،
-
إنشاء محتويات بصرية ثنائية الأبعاد (2D) وأساسية ثلاثية الأبعاد (3D)،
-
إعداد مشاريع الرسوم المتحركة (Motion Graphics) والإعلام الرقمي،
-
استخدام برامج التصميم الاحترافية بشكل فعال،
-
تنمية مهارات التفكير الإبداعي وحل المشكلات،
-
اكتساب خبرة في إدارة المشاريع ضمن الأعمال الفردية والجماعية،
-
اكتساب عادات عمل تتوافق مع أخلاقيات المهنة ومبادئ الاتصال الفعال.